بيت تأشيرات تأشيرة إلى اليونان تأشيرة دخول إلى اليونان للروس في عام 2016: هل هي ضرورية، وكيف يتم ذلك؟

ما هي المهارات اللازمة لاستخدام الراهب ديابلو 3.  ديابلو الثالث: الراهب بواسطة Demoncoyote: “النينجا بسرعة البرق. المؤشرات الرئيسية التي يجب الانتباه إليها

المدمرة ملفات تعريف الارتباط(الإنجليزية: Cookie Cutter) هو بناء الراهب الأكثر شعبية في Diablo 3، وبمساعدته يمكنك زراعة SM عالية على Pecla. ينتج هائلة ضرر البرق، ما لم يكن لديك بالطبع فرصة كبيرة للنقد.

المهارات المستخدمة ومميزاتها

نشيط

مهارةخصوصيةتقنيات
قبضات الرعد - لفة الرعديتمتع هجومك الرئيسي بضرر جيد جدًا في منطقة التأثير وسرعة هجوم عالية، وهو أمر مهم لهذا البناء، لأنه كلما زادت الضربات، زاد عدد الأعاصير.يتيح لك الانتقال الفوري من كائن إلى آخر وتجنب الفخاخ بمجرد تغيير هدف الهجوم.
فلاش المسببة للعمى – الإيمان في النوريُستخدم بشكل أساسي على النخبة عندما تكون قريبًا منهم - مما يؤدي إلى التعتيم وزيادة الضرر بنسبة 30%.
الرياح القوية - الإعصارلدينا هذه القدرة لنشكرها على DPS العالي.يمكنك الحفاظ على مكدسات التعويذة لفترة من الوقت بعد فقدان الهدف، وتنشيط التعويذة قبل أن تنخفض وسيتم تحديثها.
السلام - الصعوداحفظ القدرة، وقم بتنشيطها حتى لا تموت، أو لمنع انعكاس الضرر.
نفس السماء - الغضب النارييستخدم كمقوي دائم للضرر، يفوقه د.ك.
تعويذة الإدانة - الرهبةيجب عليك إعادة ضبط المانترا كل 3 ثوانٍ من القتال للحصول على ضرر إضافي بنسبة 24%، نظرًا لأنه ليس لديك أي شيء آخر تنفق عليه طاقتك، فلن يكون الأمر صعبًا.

سلبي

عزيمةيقلل من ضرر العدو بنسبة 20%، وهو أمر جيد جدًا.
اعتراض المبادرةليست القدرة الأساسية الأفضل لهذا البناء، ولكن مع خفة الحركة البالغة 3000، ستحصل على 1500 درع، مما سيقلل من كل الأضرار القادمة، وهذا ليس سيئًا للغاية.
الوئام المطلقأفضل العناصر السلبية، تريد Blizzard القضاء عليها، لكنها لا تستطيع ذلك لأن الناس أنفقوا الكثير من المال على المعدات التي يحتاجون إليها.

ميزات المعدات

لكي يكون DPS للراهب مرتفعًا في هذا البناء، فأنت بحاجة إلى كل شيء، ولكن قبل كل شيء، فرصة النقد. لكن لا يمكنك زيادتها بالتضحية بأضرار جسيمة، لأنها تفقد فعاليتها. سيكون وسطنا الذهبي نسبة 1:10. هذه القاعدة صالحة لأي فئة.

تعد السرعة أيضًا مهمة جدًا بالنسبة إلى DPS لدينا - فكلما أسرعت في الضربة، زاد عدد الضربات التي ستتلقاها.

ولكن هذا هو كل ما تحتاج إلى الاهتمام به أولاً بين إحصائيات DPS، ولا يعني أنه يجب عليك أن تنسى كل شيء آخر.

أما بالنسبة للبقاء، فهنا، كما هو الحال دائمًا، التوازن مهم، والذي يمكننا تحديده من خلاله.

أما بالنسبة للميزات - نظرًا لقدرتنا السلبية الأخيرة، فأنت بحاجة إلى أخذ إحدى عناصر المقاومة ومحاولة الحصول عليها في كل عنصر.

طريقة اللعب

قم بتحسين نفسك من خلال تفعيل المانترا واستخدام أنفاس السماء. في المعارك مع الوحوش، استخدم المانترا كل 3 ثوانٍ ولا تدع الرياح السوطية تهدأ.

حسنًا، لقد لعبت منذ البداية، وكتبت دليلًا للراهب بمقدار 1.0.8 فقط. ومع ذلك، فهذا للأفضل، حيث أثرت التغييرات الخطيرة على جميع فئات Diablo 3 في 1.0.4 و1.0.5.

دليل الراهب مقسم إلى عدة أجزاء حتى لا يخيفك كمية المعلومات. يجب أن تبدأ بدراستها باختيار مواهب الراهب (البناء)، حيث أن بعض الجوانب الأخرى، وخاصة المعدات (العتاد)، ستعتمد على ذلك.

بناء الراهب

في Diablo 3 نرى نظام بناء جديد يسمح لراهبنا بتغيير مواهبه دون أي عقوبات أو رسوم إضافية لإعادة التدريب. لا يمكن تحديد أي منهم أفضل، ولكن يمكننا تقسيمها إلى شعبية وغيرها.

  • - الأكثر شعبية، وربما الأفضل من بين جميع المنتجات الموجودة. تم تصميمه خصيصًا لارتفاع CM ويتسبب في ضرر صاعق حصريًا.
  • - يعد بناء SU الخاص بالراهب مثاليًا لزيادة مستويات التحسين وزراعة الأساطير بشكل فعال.
  • قريباًستظهر بنيات الراهب الأخرى في الدليل.

يمكنك معرفة ميزات طريقة اللعب والمعدات الخاصة بكل تصميم من خلال النقر على الرابط، ونواصل دراسة الجوانب العامة للعب كراهب.

المعدات والأسلحة للراهب

إذا كنت لا تعرف ما هي معدات الراهب، فإنني أوصي بأن تتعرف أولاً على الإحصائيات وميزاتها. يمكن القيام بذلك في المقالة حول.

أما بالنسبة لاختيار الأسلحة، فقد تم وصف هذا الجانب بشكل جيد في المقال بعنوان.

اصحاب الراهب

يمكن للرفاق في Diablo 3 أن يقوموا بدبابة أعدائك وإبطائهم والسيطرة عليهم بشكل فعال من خلال تزويدهم بأسلحة معينة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدامها ببساطة لزيادة البحث عن العناصر السحرية.

ليس لدى الراهب تفضيلات خاصة سواء فيما يتعلق بمعدات رفاقه أو بأدوارهم. لذلك يمكنك استخدام العام.

ملحق - ملحق - خاصية لكائن، وحش، وما إلى ذلك، على سبيل المثال + خفة الحركة أو السرعة (للوحوش)، وما إلى ذلك.
DPS – الضرر في الثانية – الضرر في الثانية، أي. مقدار الضرر الذي تسببه للوحوش
APS – الهجمات في الثانية – الهجمات في الثانية، أي. عدد النبضات في وحدة الزمن
LoH – الحياة عند الضربة – الحياة لكل ضربة، أي. كم عدد النقاط الصحية التي يتم استعادتها لكل إصابة
AoE - منطقة التأثير - منطقة التأثير، هو مصطلح عام للتأثيرات والمهارات والتعاويذ والقدرات التي تؤثر على مساحات شاسعة ومن هم في هذا الفضاء، أي أهداف كثيرة
DoT – الضرر بمرور الوقت – الضرر بمرور الوقت، أي. المهارات المختلفة التي يتم تطبيقها على العدو وتسبب الضرر ليس على الفور، ولكن على مدى فترة من الزمن


التغييرات في التصحيح 1.0.3

تم تخفيض سرعة الهجوم على الكائنات إلى النصف، ومع ذلك، لا تزال هذه خاصية مفيدة للغاية.
- الريح السوطية / شفرات مستعرة (الرياح الكاسحة/الإعصار)ومكافأة الضرر المتراكمة من الضربات الحرجة هي ما نحتاجه. رون الشفرات الهائجة (الإعصار)خلاب.
- بغض النظر عن مدى سخافة الأمر، فإن مجموعة الدرع بيد واحدة لا تزال أفضل مزيج، حتى بالنسبة لـ DPS العالي. كل هذا يرجع إلى حقيقة أن الدروع يمكن أن تحتوي على ملحق يصل إلى +10% لفرصة الضربة الحاسمة.
- تقريبًا المهارات الأساسية لأي راهب، باستثناء قبضات الرعد، تكون بطيئة جدًا. مهارة الوصول القاتل ليست سيئة، ولكن فقط إذا كان لديك >2.0 APS؛
- بعد التصحيح 1.0.3، تم استبعاد مهارة Crippling Wave من الدليل، لأنها غير قادرة على توليد ما يكفي من الروح لاستخدام مهارة التجاوز السلبية؛
- الخصائص الدفاعية، كما هو الحال دائمًا، لها تأثير حاسم، لقد أصبح الأمر أسهل قليلاً بعد التصحيح.

لذا، لدينا هنا 3 مهارات إيجابية و3 مهارات سلبية كأساس لا يتزعزع. يعتمد اختيار المهارات الأخرى على معداتك، والفعل المختار، ومدى ملاءمة معداتك لهذا الفعل، وبالطبع، على تفضيلاتك الشخصية. بعد ذلك، سأقدم قائمة بالخيارات الممكنة والخيارات الإضافية، وسأشارك أيضًا روابط لتصميمات الراهب الجاهزة في نهاية الفصل.

المهارة الرئيسية

    قبضات الرعد / قبضات الرعد/قصف الرعد: هذا هو الخيار الأفضل وهو مثالي عندما لا نحتاج إلى حماية إضافية. تجديد الروح العالية، وقيم تعديل LoH عالية (نظرًا لأن LoH يضيف أيضًا نقاط صحية عند تشغيل الرون قصف الرعد، بالإضافة إلى الهجوم الرئيسي)، بالإضافة إلى النقل الآني، وهو في النهاية أفضل مؤشر DPS. يعد هذا خيارًا مثيرًا للاهتمام بشكل خاص بعد انخفاض سرعة الهجوم في التصحيح 1.0.3، وهو أيضًا الخيار الأفضل من حيث سرعة الرسوم المتحركة الناجحة.
    لمسة من الموت / الوصول القاتل / العين الحريصة: هذا هو خيار بنيتنا الدفاعية، وعلى الرغم من أنك لن تكون قادرًا على أن تصبح فئة بعيدة المدى وتجنب الضرر، إلا أنه سيسمح لك بتجنب التعرض لهجوم من قبل العديد من الوحوش في نفس الوقت، لذلك لن تكون محاصرًا ويمكنك بسهولة تجنب AoE والوحوش، على سبيل المثال باستخدام سلاسل النار. اهرب طوال الوقت عند الهجوم وحاول العثور على مكان تعلق فيه الوحوش، أو اضربها عبر الحائط (حيثما أمكن). الجانب السلبي لهذا الاختيار هو سرعة الرسوم المتحركة للمهارة، والتي بسببها تفقد الكثير من الضرر. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت تعتمد على تأثير LoH، فهذا أيضًا خيار سيء. ويتم تقليل تجديد الروح مقارنة بقبضات الرعد. بشكل عام، إذا كان APS الخاص بك بعد التصحيح أقل من 2.0، فلا ينبغي عليك اتباع هذا الطريق.

مهارة الدعم

    ريح الريح / تجتاح الرياح / الإعصار: مع وجود فرصة حرجة كافية (20% أو أعلى) يصبح هذا المزيج مثاليًا. بفضل الخصائص الجيدة للشخصية، سيكون لديك دائمًا الكثير من الأعاصير، والتي ستتعامل مع العديد من الهجمات قبل أن تختفي، وربما أكثر إذا اصطدمت بالجدران أو العوائق الأخرى. هذا الاختيار مناسب حتى عند استخدام Deadly Reach، لأن... غالبًا ما تقع الوحوش ضمن نطاق المهارة.
    Whipwind/: مجموعة جيدة أيضًا، وأفضل خيار لأقصى قدر من الضرر إذا لم يكن لديك ما يكفي من الضربات الحرجة.
    ريح الريح / تجتاح الرياح / العاصفة النارية: هذا هو اختيارك إذا كنت عالقًا في مهارة الوصول المميت/العين الحريصة ولديك فرصة منخفضة للضربات الحاسمة للإعصار. ستحتاج إلى بعض المساحة الإضافية نظرًا لأن Touch of Death عبارة عن هجوم بعيد المدى إلى حد ما.
    اندفاعة قوية / أسرع من رون سرعة الريح أو البرق (الضربة المحطمة/السرعة المسببة للعمى أو الزئبق): تمنحك هذه الخيارات شيئًا يفوتك عند اختيار Deadly Reach كهجومك الرئيسي، وهي شرطة تمنحك تحكمًا إضافيًا. 25 نقطة روحية لا تعني شيئًا حقًا بالنظر إلى مقدار التحكم الذي توفره هذه القدرة. من الواضح أن هذا خيار رائع لأسلوب اللعب الدفاعي.
    الوصول القاتل / البصيرة (الوصول القاتل/البصيرة): مكافأة ضرر ممتازة من الرون البصيرةلمدة 30 ثانية، في الواقع هذه مهارة سلبية أخرى تمنحنا ضررًا بنسبة 18%. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت تأخذ أيضًا مهارة Whiplash Wind باستخدام الرون تجتاح الرياح / بليد العاصفة، سنحصل على زيادة كبيرة في الضرر. بهذه الطريقة، سيكون لدينا ما يمكن مواجهته ضد مجموعات من الوحوش النادرة التي يصعب التعامل معها في قتال متلاحم. باستخدام مهارتين نشطتين وDeadly Reach، يمكننا التبديل بين أسلوبي لعب، اعتمادًا على ألقاب الوحوش النادرة التي تأتي في طريقنا. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه يتم تعزيزه من الرون البصيرةلا يوجد مؤشر مطابق، فقط توهج أخضر حول شخصيتك وزيادة في DPS في علامة التبويب "التفاصيل"، لا تنس التحقق من أن الزيادة نشطة.

تعويذة، شعار

    تعويذة التهرب / تموت بشدة (شعار التهرب/الهدف الصعب): استخدم هذه المجموعة دائمًا عندما تقوم بعمل جديد أو عندما تواجه صعوبات. تتراكم مكافأة التهرب بمرور الوقت، لذا لا تقلق، فلن تتضاءل الفائدة من زيادة الإحصائيات.
    تعويذة الإدانة / الرهبة (شعار الإدانة/الرهبة الزائدة): إذا كان بإمكانك البقاء على قيد الحياة بدون شعار التهرب، قم بتشغيل هذا الشعار. هذا هو أول شيء يجب عليك فعله عندما تشعر أنه لا توجد مشاكل في القدرة على البقاء ويمكنك القيام بعمل معين بأمان. إن حجم الضرر الناجم عن هذا الشعار هائل بكل بساطة.
    تعويذة التهرب / ردود الفعل (شعار التهرب/رد الفعل العنيف): إذا كنت تشعر بالثقة في الفعل الحالي، ولكنك غير قادر على البقاء بشكل مريح عند التبديل إلى الخيار 2، فجرب هذه المجموعة. الضرر الناتج عن الرون إستجابةمزيج جيد جدًا وممتاز من الضرر/البقاء.
    تعويذة الإدانة / الخضوع (شعار الإدانة/الخضوع): السبب الذي جعلني أسلط الضوء على هذا الرابط ليس له أهمية كبيرة. تعتمد هذه المهارة بشكل كبير على سرعة الهجوم (ليست مثل Whiplash)، وهي ليست مثيرة للإعجاب. مع انخفاض سرعة الهجوم، هناك سبب أقل لتجربة هذا الخيار. انظر الرابط في المذكرة للحصول على التفاصيل.

خيارات/ملاحظات أخرى

السلام المختلط / الصفاء/الراحة السلميةربما أفضل من الرونية الصعود، إذا كنت قد بدأت للتو في لعبة Inferno ولديك خصائص ضعيفة. ومع ذلك، هذا يتوقف عن العمل بعد القانون الأول.

إذا قمت بتجميع المقاومات بشكل غير صحيح وكانت جميعها متساوية تقريبًا بدون المبني للمجهول، فلا تستخدم هذا المبني للمجهول. من الأفضل وضع التعالي حتى تقوم بجمع المجموعة الصحيحة للمقاومة. لكن ضع في اعتبارك أنك ستحتاج إلى مقاومة كافية للتقدم إلى الفصل الثاني.

رون الإيمان بالنورلمهارة Blinding Flash تزيد الضرر بنسبة تزيد عن 30%، ولسبب ما يعتمد هذا المبلغ على APS. لذا، إذا كان لديك APS => 2.0، فسيزيد الضرر بنسبة 60%! وهذا ليس خطأ في الملاحظات، بل معلومات تم التحقق منها أثناء اختبارات اللعبة. انظر الملاحظة.

بنيات جاهزة

    البديل القياسي مع قبضات الرعد والإعصار
    خيار الوصول القاتل (إذا كانت لديك فرصة منخفضة للضربات الحاسمة)
    خيار بدون المهارة السلبية الانسجام المطلق (واحد مع كل شيء) (إذا كانت لديك معدات ضعيفة)

أغراض

هجوم

الخطأ الأكثر شيوعًا هو عدم كفاية مؤشر الضرر. الضرر هو كل شيء. دائماً.

يمكن العثور على فرصة الضربة الحاسمة في العناصر التالية:
- الدروع (حتى 10%)
- القفازات (حتى 10%)
- التمائم (حتى 8.5%)
- الدعامات (حتى 6%)
- الخوذات (حتى 6%)
- الخواتم (حتى 4.5%)

يمكن العثور على تعزيز الضرر الحرج في العناصر التالية:
- الأسلحة (حتى 100%). وإذا كان هناك أيضًا مقبس، فبإدخال الزمرد نزيده بنسبة 100٪ أخرى
- التمائم (حتى 65%)
- القفازات (حتى 50%)
- الخواتم (حتى 34%)

يمكن العثور على زيادة سرعة الهجوم في العناصر التالية:
- الأسلحة (حتى 11%)
- التمائم (حتى 9%)
- القفازات (حتى 9%)
- الخواتم (حتى 9%)

تحسبا لسؤالك، سأقول على الفور أن الأولوية هي احتمال حدوث ضربة حرجة، والأضرار الجسيمة في الخلفية. من الواضح أن الضرر الجسيم يعتمد بشكل مباشر على احتمالية حدوث ضربة حرجة. ولكن هناك أيضًا عامل آخر - وهو التحفيز إعصار، يزيد احتمال الضربة الحاسمة من عدد مرات تفعيل المهارة، بينما لا يؤدي الضرر الجسيم إلى ذلك. لا تنس أن الأعاصير تعمل على زيادة الضرر بشكل كبير، بغض النظر عما تقوله تلميحات الأدوات. تذكر هذا.
الحلقات هي آخر فتحة ستقوم بترقيتها، حيث تستبدل سرعة الهجوم بالفرصة الحاسمة/الضرر الجسيم. أو لن تقوم حتى بالترقية، اعتمادًا على ما لديك الآن وميزانيتك. بطريقة أو بأخرى، يمكن أن تتمتع الحلقات بفرصة أقل بكثير للحصول على ضربة حاسمة مقارنة بالفتحات الأخرى، مع خاصية مماثلة لسرعة الهجوم القصوى. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن الحلقات يمكن أن تحتوي على ثلاث من هذه الخصائص في وقت واحد. التصرف وفقا للحالة.

دفاع

أفضل خيار في الإحصائيات الدفاعية هو التوازن في أي مباراة تقريبًا. لا تضخ أبدًا أي خاصية واحدة. هذا ليس جيدًا جدًا عندما يكون لديك نقاط صحية منخفضة والكثير من المقاومة، وبالمثل، الكثير من الصحة ولكن المقاومة منخفضة. كما أنه ليس من الفعال أن يكون لديك معدّل LoH كبير وصحة قليلة جدًا، لذا ستُقتل بمجرد أن تتوقف عن الهجوم. ولا تنس أنك تتوقف عن تلقي الضرر بمجرد وفاة العدو، لذا فإن أفضل دفاع هو الهجوم، كما هو الحال دائمًا. لا تحتاج إلى الكثير من الإحصائيات الدفاعية، فقط ما يكفي للبقاء على قيد الحياة.

وسأجيب فورًا على السؤالين الأكثر شيوعًا:

    يعمل التناغم المطلق (واحد مع كل شيء) على النحو التالي: إذا كانت أعلى مقاومة لديك للسحر الغامض، وصادفت عنصرًا بمقاومة +50 لمقاومة غامضة و+50 لمقاومة جميع العناصر، فإن المكافأة الإجمالية للمقاومات التي ستحصل عليها من هذا العنصر يساوي +100
    يتم تشغيل LoH من أي ضرر مباشر. لا تعمل الهالات ونقاط النقل، لكن كل أضرار منطقة التأثير تتيح لك الحصول على نقاط صحية من كل هدف في النطاق. على سبيل المثال، إذا قمت بالضرب بمهارة قبضات الرعد وتم تشغيل الرون قصف الرعديصل الضرر إلى الهدف الرئيسي و5 أهداف قريبة، في المجمل، ستعمل LoH: مرة واحدة من ضربة بقبضات الرعد على الهدف الرئيسي، ومرة ​​أخرى من الضربة قصف الرعدعلى الهدف الرئيسي + 5 مرات من نفس مهارة الرون على 5 أهداف قريبة. المجموع: 7 عمليات لكل ضربة. ومع ذلك، يتم حساب معدل LoH بشكل مختلف اعتمادًا على المهارات المستخدمة (انظر رابط الجدول في الملاحظة)
إليك رابط آخر مفيد لإشاراتك المرجعية إذا كنت تعرف ما هو مفهوم الصحة الفعالة:
حاسبة EHP (الصحة الفعالة).

أولوية خصائص العنصر حسب الفتحات

السلاح: DPS، LoH (الحياة عند الضربة)، المقبس، الضرر البالغ، نوع السلاح، سرعة الهجوم، خفة الحركة، الوحدات الصحية لكل روح تنفقها، الحيوية
    الأسلحة هي الفتحة الوحيدة التي يمكن أن تحتوي على معدل LoH مرتفع. ولكن لا يوجد شيء اسمه "بناء LoH"، بل هناك ببساطة "سلاح به LoH".

    يتم ضرب سرعة هجوم السلاح في معدل سرعة الهجوم الإجمالي على العناصر، لذلك لا حرج في استخدام سلاح مزود بملحق سرعة الهجوم، خلافًا للاعتقاد الشائع. هناك اختلاف في سرعة الهجوم الأساسي اعتمادًا على نوع السلاح المحدد: خنجر (1.5) > سلاح السيف/القبضة (1.4) > الفأس (1.3) > الصولجان والرمح (1.2).

    يؤدي إدخال الزمرد في المقبس إلى زيادة الضرر الجسيم، ويزيد الجمشت من LoH. حتى تلك الأحجار المتوفرة بدون وصفة طبية منفصلة جيدة جدًا: Star Amethyst وStar Emerald

    أسلحة القبضة و Daibo فقط هي التي لها صلة بتجديد الصحة عند إنفاق الروح.

درع: احتمالية صد الضربة، مقدار الضرر الذي تم صده، احتمالية الضربة الحاسمة، +% لمنع الاحتمالية، وخفة الحركة، والمقاومة، والحيوية، +٪ من الصحة، وتقليل الضرر الناتج عن هجمات الوحوش الخاصة/المشاجرة والهجمات بعيدة المدى.
    عند اختيار الدرع، انتبه إلى احتمال الكتلة ومقدار الضرر المحظور - يمكن أن تختلف هذه المعلمات بشكل كبير، على الرغم من أن هذا ليس ملحوظًا للوهلة الأولى. مقدار الضرر المحظور هو مقدار الضرر المتبقي بعد اجتياز الدرع وجميع المقاومة، وهو أمر يجب التفكير فيه. إن اختيار الدرع هو نفسه تقريبًا اختيار السلاح الرئيسي - فإن خصائص احتمالية الحظر ومقدار الضرر المحظور هي المعلمات الرئيسية، مثل DPS للسلاح.
التمائم: ، سرعة الهجوم، LoH، خفة الحركة، المقاومة، الحيوية، +٪ من الصحة، تقليل الضرر الناتج عن هجمات الوحوش الخاصة/المشاجرة والهجمات بعيدة المدى.
    يمكن أن تحتوي التمائم على قيمة تعديل LoH عالية نسبيًا، وبعض أفضلها يأتي بقيم تبلغ حوالي 600 وحدة.
خواتم: سرعة الهجوم، فرصة الإصابة الحرجة، الأضرار الجسيمة، LoH، خفة الحركة، المقاومة، الحيوية، +٪ الصحة
    أولويتي الرئيسية هي سرعة الهجوم، وذلك ببساطة لأنه من الأسهل العثور عليها بدلاً من العثور عليها. قيمة معدل LoH على الحلقات لا تذكر.
خوذة: ، المقبس، خفة الحركة، المقاومة، الوحدات الصحية لكل روح تنفقها، الحيوية، +٪ صحة، مكافأة لمهارات الراهب
    سيكون المقبس الموجود في الخوذة مفيدًا للجمشت، مما يزيد من الصحة بنسبة 15٪. أعتقد أن هذا مهم للغاية، ولكن يمكنك الاستغناء عن العش إذا كان لديك بالفعل حوالي 30-50 ألف صحة.

    أيضًا، يمكن أن تحتوي الخوذة على مكافآت مثيرة جدًا للاهتمام عندما يتعلق الأمر بالمهارات الصفية - ما يصل إلى 11% من الضرر الإضافي لأي مهارة أساسية. لكن لا تبالغ في تقدير هذا الملحق، لأنه... لن يكون أفضل من 100 خفة الحركة. توجد مكافآت مماثلة للمهارات ومعدل لزيادة الصحة لكل روح يتم إنفاقها فقط في الأحجار الروحية.

حزام:خفة الحركة والمقاومة والحيوية
    بشكل عام، هذه فتحة دروع عادية، إلا إذا كنت تأخذ في الاعتبار الحزام الأسطوري - سلسلة الأذنين. أحد الملحقات الدائمة لهذا الحزام هو تقليل الضرر الناتج عن المشاجرة بنسبة تصل إلى 20%. ومع ذلك، هذا عنصر من المستوى 53 والخصائص الأخرى هزيلة إلى حد ما؛ علاوة على ذلك، فإن الملحق المحدد مسبقًا للمقاومة +10-20 لجميع العناصر يجعل هذا العنصر أيضًا غير واعد. سيكون العنصر الجيد ذو المستوى 61+ من حيث الصحة الفعالة أفضل من حزام الأذن، حتى في القتال القريب (يمكنك المقارنة في الآلة الحاسبة على الرابط أعلاه).
القفازات: فرصة إصابة حرجة، أضرار جسيمة، سرعة الهجوم، خفة الحركة، المقاومة، الحيوية

الدعامات: فرصة ضربة حاسمة، وخفة الحركة، والمقاومة، والحيوية، والحد من الأضرار الناجمة عن المشاجرة / الهجمات بعيدة المدى

أحذية: سرعة الحركة، خفة الحركة، المقاومة، الحيوية، +٪ الصحة

درع الصدر:الرشاقة، والمقاومة، والحيوية، +٪ من الصحة، والمقابس (حتى 3)، وتقليل الضرر الناتج عن هجمات الوحوش الخاصة/المشاجرة والهجمات بعيدة المدى

بنطلون:خفة الحركة، والمقاومات، والحيوية، والمآخذ (حتى 2)

الأكتاف:خفة الحركة، المقاومة، الحيوية، +٪ الصحة

بعض ميزات القائمة أعلاه: ترتيب الخصائص الواردة في القائمة هو الأولوية، لكن لا ينبغي عليك الالتزام به بشكل كامل. تدور اللعبة في المقام الأول حول التوازن، ويعتمد الاختيار على أسلوب اللعب الخاص بك والتصرف المحدد. لا يوجد حل واحد صحيح، فكل موقف يتطلب نهجًا مختلفًا، لذلك يكون لديك مجال للتفكير.

لقد تخطيت المقابس الموجودة على المجوهرات لأنه يبدو لي أن هناك دائمًا إمكانية وجود ميزة أفضل.

ملحوظة

مرة أخرى، لأن... شيء لا غنى عنه - آلة حاسبة EHP (الصحة الفعالة).
- جدول قيمة LoH للراهب

حسنًا، لقد لعبت منذ البداية، وكتبت دليلًا للراهب بمقدار 1.0.8 فقط. ومع ذلك، فهذا للأفضل، حيث أثرت التغييرات الخطيرة على جميع فئات Diablo 3 في 1.0.4 و1.0.5.

دليل الراهب مقسم إلى عدة أجزاء حتى لا يخيفك كمية المعلومات. يجب أن تبدأ بدراستها باختيار مواهب الراهب (البناء)، حيث أن بعض الجوانب الأخرى، وخاصة المعدات (العتاد)، ستعتمد على ذلك.

بناء الراهب

في Diablo 3 نرى نظام بناء جديد يسمح لراهبنا بتغيير مواهبه دون أي عقوبات أو رسوم إضافية لإعادة التدريب. لا يمكن تحديد أي منهم أفضل، ولكن يمكننا تقسيمها إلى شعبية وغيرها.

  • يعد بناء الراهب UP هو الأكثر شعبية، وربما الأفضل، من بين جميع الهياكل الموجودة. تم تصميمه خصيصًا لارتفاع CM ويتسبب في ضرر صاعق حصريًا.
  • SU Monk – يُعد تصميم SU Monk مثاليًا لزيادة مستويات التحسين لديك وزراعة الأساطير بشكل فعال.
  • قريباًستظهر بنيات الراهب الأخرى في الدليل.

يمكنك معرفة ميزات طريقة اللعب والمعدات الخاصة بكل تصميم من خلال النقر على الرابط، ونواصل دراسة الجوانب العامة للعب كراهب.

المعدات والأسلحة للراهب

إذا كنت لا تعرف ما هي معدات الراهب، فإنني أوصي بأن تتعرف أولاً على الإحصائيات وميزاتها. يمكن القيام بذلك في المقالة حول إحصائيات الراهب.

بالإضافة إلى ذلك، في Diablo 3، ليست كل الأشياء متشابهة، فهناك معدات أسطورية يمكن أن تكون أفضل بكثير من أي معدات أخرى، وهناك الكثير من هذه المعدات. تحقق من أفضل الخيارات وتعلم كيفية ارتداء ملابس الراهب.

أما بالنسبة لاختيار الأسلحة، فقد تم وصف هذا الجانب بشكل مثالي في المقال المسمى أسلحة الراهب.

اصحاب الراهب

يمكن للرفاق في Diablo 3 أن يقوموا بدبابة أعدائك وإبطائهم والسيطرة عليهم بشكل فعال من خلال تزويدهم بأسلحة معينة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدامها ببساطة لزيادة البحث عن العناصر السحرية.

ليس لدى الراهب تفضيلات خاصة سواء فيما يتعلق بمعدات رفاقه أو بأدوارهم. لذلك، يمكنك استخدام الدليل المرافق العام.

Guideswow.ru

دليل الراهب | ديابلو 3 أدلة وأخبار.

لنكون صادقين، فإن أحد العناصر التي يمكن الوصول إليها بسهولة للشخصية الجيدة هو رفع مستواها بالكامل؛ Diablo 3 هي لعبة يستطيع حتى الطفل من خلالها نقل شخصيته بنجاح إلى المستوى الأخير. بعد كل شيء، حتى لو مت، يمكنك إعادة تشغيل أي صعوبة في اللعبة بهدوء (باستثناء الوضع المتشددين، وأنا أعرف القليل من الأطفال الذين يلعبونه). في مجتمعات الألعاب، غالبا ما يتم طرح السؤال حول التسوية بالتنسيق: كيفية جعل تسوية Diablo 3 أسرع وأكثر فعالية؟ وهذا يعني أن السؤال هنا لا يتعلق بتعقيد النشاط نفسه، بل يتعلق بمقدار الوقت الذي يقضيه فيه. على العموم، حتى لا تعذب نفسك، يمكنك اللجوء إلى خيار طلب ترقيات الشخصية المدفوعة وعدم القلق بشأن ذلك، ولكن الآن دعونا نلقي نظرة على الخيار المعاكس الأطول.

لمناقشة مثال على رفع مستوى Diablo 3، سنحاول تحليل المسار الكامل الذي سينتقل من المستوى الأول إلى المستوى الأخير في Diablo 3 Monk. لذلك، سيكون هذا في نفس الوقت بمثابة دليل راهب لمرور Diablo 3.

لا ينبغي أن يسبب رفع مستوى راهب Diablo 3 الخاص بك إلى المستوى 30 أي صعوبات. صعوبة هذه المرحلة من اللعبة، من المستوى الأول إلى المستوى الثلاثين، تسمى عادية، ومن المستوى الثلاثين إلى المستوى الخمسين - كابوس، ومن الخمسين إلى الستين - سيكون الأمر جهنميًا بشكل مدهش. ومع ذلك، في الفصل الأول، يعلق العديد من اللاعبين في ما يسمى بالجحيم. وهذا لا يوضح بأي حال من الأحوال ما إذا كان الراهب فئة ضعيفة في لعبة Diablo 3، أم أن الجحيم هو مجرد نوع من المستوى. يجتاز العديد من اللاعبين الفصل الأول بسهولة، ويعتقدون أن كل شيء سيستمر على هذا النحو، وينسون أن الشخصية تحتاج أيضًا إلى التحسين. لذلك دعونا نتعرف بمساعدة دليل الراهب الخاص بلعبة Diablo 3 على كيفية تحقيق كل ذلك، وما ينبغي أن يكون عليه بناء الراهب في لعبة Diablo 3 - الجحيم في انتظارك!

دليل راهب ديابلو 3: كيفية المرور عبر الجحيم كراهب

لذلك، لكي يشعر الراهب بالثقة في جحيم Diablo 3، عليك تحقيق عدة نقاط مهمة من حيث المعدات أثناء الفصل الأول. من المهم أيضًا في جحيم Diablo 3 بناء الراهب، والذي سأتحدث عنه بعد قليل، الآن سنناقش خصائص الخصائص. يجب أن تكون المقاومة لجميع العناصر 700 نقطة على الأقل. يجب أن تساعد في ذلك مهارة "الانسجام المطلق"، وهي قدرتك السلبية، والتي تجعل مقاومة جميع العناصر مساوية للحد الأقصى. اختر عنصرًا واحدًا وخذ دائمًا العناصر التي تضيف إلى مقاومته. لن يحتاج الراهب الجحيمي إلى سلاح قوي في لعبة Diablo 3، كل ما تحتاجه هو الحصول على شيء به 15 (أو أكثر) ألف ضرر. ومع ذلك، فإن استعادة الحياة ستحتاج إلى فكرة جيدة، حوالي ألف وحدة لكل ركلة. يمكنك أيضًا إرفاق الحجارة بمدفعك لإحداث أضرار جسيمة - وهذا سيكون مهمًا أيضًا. لنعد إلى السؤال، ما هو البناء المناسب لراهب في جحيم ديابلو 3؟

حسنًا، أولاً، نأخذ "قبضات الرعد"، والتي ستعطي سرعة أعلى للضربات (وبالتالي استعادة HP، وهو أمر جيد جدًا)، والتي نضيف إليها "Whiping Wind" - سوف تساعد في المستقبل في تدمير المخادعين . مهاراتنا الإضافية هي: "الوميض العمى"، و"نفس السماء"، و"السلام"، و"شعار الإدانة". ولكن الأمر متروك لك لتحديد الأحرف الرونية التي ستستخدمها. بعد كل شيء، يختار الجميع ما يريدون: بعضهم دفاع، وبعضهم DPS، وما إلى ذلك. بشكل عام، يمكنك عمل القليل من السحر في هذه اللحظة.

ديابلو 3 راهب: تسوية مستويات الكابوس والجحيم

التداول في ديابلو 3

استمرارًا لهذا الدليل حول راهب Diablo 3، أود أن أذكر مرة أخرى أننا نطلق على المستويات من 30 إلى 50 مستوى كابوسي. هنا سيحتاج راهبنا الراهب إلى عناصر خفة الحركة، حاول جمع أكبر عدد ممكن منها. كما هو الحال مع المستويات الأولى، لا داعي للقلق بشأن الأسلحة (إذا أردت، يمكنك حتى أن تأخذ سلاحًا بيد واحدة ودرعًا).

في المستقبل، لن يتعين عليك جمع خفة الحركة فحسب، بل في المستوى 50، سنضيف أيضًا حيوية إلى راهب Diablo 3 الخاص بنا. أي أنك الآن عند اختيار الأشياء ستحتاج إلى إعطاء الأفضلية لكل من البراعة والقدرة على البقاء. من المنطقي أيضًا الانتباه إلى DPS من أجل إحداث أكبر قدر ممكن من الضرر (عند اللعب على المتشددين، على العكس من ذلك، من الأفضل أن يكون لديك الكثير من الصحة والدفاع الجيد).

أتمنى أن يصبح راهبك رائعًا بشكل لا يصدق بعد رفع مستواه، وأن تكون قادرًا على منح كل الزعماء المحتملين وقتًا عصيبًا.

www.online-torg.club

الرهبان القاتلون في ديابلو 3

الصفحة الرئيسية →
ديابلو 3 →
المقالات →
الرهبان القاتلون في ديابلو 3

بعد عدة أسابيع من الزراعة والطحن المستمرين لـMonk، شعرت بالرغبة في كتابة دليل قصير عن مستواه وميزاته. في ديابلو 3، يتمتع الرهبان بأعلى مستوى من التطور الروحي، مما يسمح لهم بتركيز الطاقة في الجسم بأكبر قدر ممكن من الكفاءة. بشكل عام، اللعب كراهب في Diablo 3 أمر ممتع ومثير للغاية، لكنني أحذرك على الفور من أنه لن يكون لديك وقت للتسكع لثانية واحدة.

ميزات الطبقة

السمة الرئيسية للراهب هي وجود تعويذة يمكنه استخدامها لتقوية نفسه أو أعضاء المجموعة. في Diablo 3، أسلحة الراهب مناسبة لكل من الهجمات القريبة والبعيدة المدى. كل شيء يعتمد بشكل مباشر على اختيار البناء والمعدات. باستخدام العتاد لزيادة خفة الحركة في Diablo 3، يمكن للراهب بسهولة زيادة سرعة هجوم الشخصية إلى 4 هجمات في الثانية. ومع ذلك، يجب ألا تنسى البقاء على قيد الحياة، لأن العديد من الهجمات المتزامنة من وحوش النخبة يمكن أن ترسل بسهولة راهبًا إلى المدينة. في Diablo 3، يتم تنفيذ رفع مستوى الرهبان في أغلب الأحيان بواسطة لاعبين يفضلون أن يكونوا دائمًا في مركز الأحداث، بدلاً من الركض خلف ظهور حلفائهم مثل السحرة.

معدات للرهبان

في ديابلو 3، أسلحة الراهب هي دايبو والمفاصل النحاسية. كل نوع من الأسلحة له خصائصه ومآخذه وسرعة الهجوم. في Diablo 3، يعتمد الضرر على مكافآت الرشاقة والضربة الحرجة والفرصة الحرجة. هذه الخصائص هي الخصائص الرئيسية عند اختيار السلاح، على الرغم من أنه لا ينبغي أن تنسى الحياة لكل ضربة، حيث أن جميع تصميمات الراهب تقريبًا تعتمد على هذه المعلمة. من خلال إلحاق ضرر يزيد عن 30 ألفًا في لعبة Diablo 3، يمكن للشخصية بسهولة استعادة عدة آلاف من الحياة بضربة واحدة. في أغلب الأحيان، تكلف هذه الأسلحة حوالي 50-70 مليون دولار في عملة اللعبة. إذا لزم الأمر، أنصحك بشراء الذهب في Diablo 3، لأنه فقط باستخدام هذا السلاح ستتمكن من الزراعة بشكل مريح على مستوى الجحيم.

في Diablo 3، لا تساعد عناصر الراهب على زيادة الخصائص الأساسية فحسب، بل تساعد أيضًا في زيادة معدل تجديد الروح، والذي يستخدم في جميع الهجمات والتعاويذ. ومع ذلك، في Diablo 3، لا يعتمد رفع مستوى الراهب على السلاح فحسب، بل أيضًا على جودة المعدات التي يرتديها. يمكن استخدام أحجار الروح كغطاء للرأس، مما يسمح بتركيز الطاقة الأقصى في رأس الشخصية. بالنسبة للقتال القريب، يوصى بشراء أسلحة للراهب في Diablo 3 مع الحد الأقصى لمكافأة خفة الحركة، والتي لن تسمح لك فقط بإحداث الضرر بشكل أسرع، بل ستزيد أيضًا من فرصة الشخصية في المراوغة. بشكل عام، يمكنك أيضًا استخدام daibo، لكن سعر المقبض الممتاز الذي يتراوح في أغلب الأحيان من 100 إلى 500 مليون. في Diablo 3، يصبح اللعب كراهب أسهل كثيرًا إذا كان لديك عدد كبير من وحدات المقاومة لجميع أنواع الضرر التي يمكن الحصول عليها من العتاد والتعزيزات.

زيادة الضرر

مقدار الضرر = مقدار الحياة المستعادة لكل إصابة. تذكر هذه القاعدة ولا تحيد عنها أبدًا عند شراء سلاح في مزاد. مع وجود ضرر يزيد عن 100 ألف في Diablo 3، يمكنك بسهولة إكمال أي عمل على مستوى الوحوش 5+. في Diablo 3، يعد رفع مستوى الراهب بمستوى عالٍ من LPH أمرًا بسيطًا للغاية، نظرًا لأن امتصاص الضرر من الزعماء ووحوش النخبة يصبح أسهل بكثير.

بادئ ذي بدء، يعتمد الضرر على احتمال حدوث تأثير حرج. في Diablo 3، يمكن للراهب الحصول على مكافآت ممتازة للفرص الحرجة من العناصر التالية: الخواتم والتمائم والقفازات والدرع والدعامات والخوذات. يمكنك أيضًا زيادة فرصة تحقيق ضربة حاسمة باستخدام مهارة الإعصار، والتي يمكن تشغيلها عدة مرات في وقت واحد.

سوف ننتقل الآن إلى الأضرار الجسيمة. يمكنك زيادة الأضرار الجسيمة من خلال المكافآت الإضافية في الأسلحة والخواتم والقفازات والتمائم.

التداول في ديابلو 3

التالي يأتي سرعة الهجوم. لزيادة ذلك، نبحث عن مكافآت في العناصر التالية: الخواتم والقفازات والتمائم والأسلحة. في Diablo 3، يمكنك شراء معدات لكل من الرهبان والفئات الأخرى في المزاد. أيضًا، إذا كان لديك أموال حقيقية، فيمكنك شراء الأشياء في المزاد مقابل المال، على الرغم من أن الأسعار غالبًا ما تكون مرتفعة جدًا.

يعتمد تخطيط معدات الراهب فقط على الميزانية، لأن بعض الأشياء التي تحتوي على 3-4 ملحقات لطيفة تكلف عشرات الملايين، أو حتى أكثر. يمكن الاطلاع على القائمة الكاملة للمعدات والأسلحة على مواقع ألعاب Diablo 3.

www.online-torg.club

  • القوة الروحية

    عندما يضرب الراهب، فإنه يتراكم القوة الروحية الزائدة، والتي يمكنه استخدامها لتنفيذ مناورات الماكرة: إرباك العدو، ورمي فرقة بأكملها، والخروج من خضم المعركة في قفزة واحدة.
  • سلسلة من التقنيات

    تزداد قوة هجمات الراهب المشاجرة إذا تم تنفيذ الضربات بتسلسل معين. وهذا يمنح الراهب قوة روحية إضافية، ويزيد من الضرر الناتج ويؤدي إلى تأثيرات خاصة، والتي تسمح للراهب في المجمل بهزيمة أي عدو تقريبًا.
  • التغني

    الراهب المدرب قادر على التحكم في قوة روحه، وتوجيهها إلى الخارج بمساعدة التغني - وهي مظاهر خاصة للقوة يمكنها شفاء أو حماية الراهب وحلفائه.
  • التنقل والسرعة

    حركة الرهبان في ساحة المعركة لا مثيل لها. أي منها قادر على التحرك بسرعة بين (أو حول) الأعداء، أو القدوم من الخلف أو ضرب الأماكن الأكثر ضعفًا، اعتمادًا على ما هو مطلوب في تلك اللحظة بالذات. بالإضافة إلى ذلك، بفضل تركيزهم، يستطيع الرهبان تجنب هجمات العدو بشكل لا مثيل له.

المصدر: روح

لهزيمة الشر الذي يواجهونه، يستفيد الرهبان من احتياطياتهم الداخلية من الروح، وهو المورد الذي يعكس مهارتهم وصلابتهم.

يتم تجديد الروح ببطء. وهي تتراكم بطريقتين - من خلال الحركات والهجمات الخاصة، ومن خلال إكمال سلسلة من الحركات. الرهبان الذين يختارون بعناية هجماتهم المتسلسلة يمكنهم توجيه ضربات قوية إلى أجل غير مسمى تقريبًا.

الروح مورد ثمين. لكن استخدامه بكميات ضخمة يمنح الراهب القدرة على استخدام تقنيات دفاعية تزيد بشكل كبير من فرصته في الإفلات من الهجمات، فضلاً عن توجيه "الضربات القاضية" فائقة القوة.

نظرًا لبراعته البدنية ومواهبه في فنون الدفاع عن النفس، فإن الراهب قادر على الضرب بدون توقف تقريبًا طالما بقيت احتياطياته الروحية، دون إضاعة الوقت في انتظار تعافي قدراته.

الرهبان هم محاربون مقدسون مُنحوا القوة الإلهية من خلال قوة إرادتهم المذهلة. لديهم إمكانية الوصول إلى موجات الشفاء وعبارات الحماية والضربات المشحونة بقوة السماء.

ينفذ الرهبان المهرة هجماتهم السريعة بأيديهم العارية وبأسلحة متوازنة. في المعركة، يفضلون القدرة على المناورة والسرعة على القوة، ويتجنبون ببراعة المعارك الطويلة عن طريق الطيران إلى العدو لضربه وتجنب المعارك الانتقامية على الفور.

الرهبان متخصصون في المقام الأول في القتال المشاجرة. من الصعب المبالغة في تقدير الضرر الذي يلحقه الراهب بهدف واحد؛ كما أنهم قادرون على إلحاق الضرر بمساحة صغيرة من خلال توجيه ضربات متأرجحة أو ضربات راحة اليد التي يتردد صداها مع العناصر.

قصة

"أنا أفعل إرادة الآلهة. لا يمكنك الفوز!

الرهبان، المحاربون المقدسون في إيفغورود، يضبطون أجسادهم وأرواحهم ليلاً ونهارًا. في الأديرة البطريركية، يخضعون أنفسهم لاختبارات قاسية - جسدية وروحية - ويحققون ضبطًا غير مسبوق للنفس ويثبتون إخلاصهم غير الأناني للإيمان.

تساعد الطقوس اليومية الرهبان على تنقية أرواحهم وحمايتهم من الفساد الذي ينخر في قلوب الناس. وفي سعيهم لتحقيق التميز في فنون الدفاع عن النفس، فإنهم يعملون أيضًا على صقل الوضوح العقلي والتوازن. وهذا يساعدهم على إتقان فن القتال بالأيدي واكتساب مهارة التعامل مع الأسلحة المختلفة.

يخضع الرهبان للتدريب والإعداد طوال حياتهم. عندها فقط ينالون المسحة ويسمح لهم بمغادرة أسوار الدير لتنفيذ أوامر البطاركة في العالم. الرمز الموجود على جبين الراهب يخبر المبتدئين أن أمامهم محارب اجتاز الاختبار، وحقق التنوير، أحد أعمدة المجتمع.

كل خطوة - وكل ضربة - للراهب تحمل في ذاتها إرادة الألف الإله إيفغورود.

بمرور الوقت، يمكن للراهب الحصول على درع أفضل جودة: فهو مصنوع من مواد ممتازة، ويمكن تطبيق زخارف الزينة عليه.

ومع ذلك، حتى هذا الدرع لا يقارن بما هو متاح للأبطال الحقيقيين: درع مصنوع من مواد مختارة بعناية ومصمم بشكل مثالي ليناسب أسلوب الراهب القتالي، ويحميه تمامًا من النار والمخالب والشفرات.